چند هفته قبل، Ubisoft از کنسل شدن شش پروژه و تعطیلی دو استودیو خبر داد. حالا مشخص شده که این موج توقف، حتی به یکی از مهمترین برندهای این شرکت یعنی Assassin’s Creed هم رسیده است.
پروژههایی که قرار بود مسیر Assassin’s Creed را عوض کنند
یکی از پروژههای کنسلشده، Assassin’s Creed League بود؛ اثری که در ابتدا قرار بود بهعنوان یک بسته الحاقی برای Assassin’s Creed: Shadows منتشر شود. این پروژه بعد از مدتی گسترش پیدا کرد و به یک بازی مستقل تبدیل شد. توسعه آن بر عهده شعبه Annecy یوبیسافت بود؛ استودیویی که سابقه طولانی در طراحی بخشهای چندنفره بازیهای این شرکت دارد.

استودیوی Annecy پیشتر روی بخش چندنفره نسخههایی مثل Black Flag و Unity کار کرده بود و حتی در توسعه بخش چندنفره Splinter Cell نقش داشت. هدف اصلی این پروژه جدید هم احیای تجربه چندنفره در سری Assassin’s Creed بود؛ بخشی که سالهاست طرفداران درباره نبودش صحبت میکنند. با این حال، این مسیر هیچوقت به مرحله معرفی رسمی نرسید و پروژه بهطور کامل کنار گذاشته شد.
تجربه آنلاین بزرگی که هرگز عرضه نشد
پروژه دوم، یک تجربه کاملاً آنلاین و بزرگ از Assassin’s Creed بود که از سال ۲۰۲۲ در دست توسعه قرار داشت. این پروژه قرار بود تمرکز جدیتری روی آنلاین بودن و تعامل مداوم بازیکنان داشته باشد. بعد از کنسل شدن آن، تیم سازنده به سراغ پروژه دیگری رفت و با شعبه بوردو یوبیسافت همکاری کرد اما آن پروژه هم به همان سرنوشت دچار شد.
حتی آخرین تلاش آنها یعنی بسته الحاقی چندنفره برای Assassin’s Creed Shadows هم نتوانست از موج کنسلیها جان سالم به در ببرد. هزینه ساخت این بسته الحاقی آنقدر بالا رفت که به یک پروژه مستقل تبدیل شد اما سیاستهای جدید یوبیسافت باعث شد این اثر هم قبل از معرفی رسمی متوقف شود.

چرا Assassin’s Creed هم قربانی شد؟
کنسل شدن پروژهها زمانی معنیدارتر میشود که آن را در بستر وضعیت مالی و مدیریتی یوبیسافت ببینیم. این شرکت در چند سال اخیر بخش بزرگی از ارزش سهام خود را از دست داده و نارضایتی طرفداران از تصمیمهای خلاقانه و تجاری آن بهشدت افزایش یافته است.
در چنین شرایطی، حتی برند بزرگی مثل Assassin’s Creed هم مصون نیست. پروژههایی که ریسک مالی بالا دارند یا مسیر توسعه آنها طولانی و پرهزینه است، اولین گزینهها برای توقف میشوند؛ حتی اگر از نظر ایده، پتانسیل بالایی داشته باشند.
امید آخر؛ بازسازی از درون یا همکاری بیرونی؟
در حال حاضر، امید اصلی یوبیسافت به استودیوی Vantage و همکاری آن با شرکت تنسنت گره خورده است. این همکاری قرار است نقش مهمی در بازسازی ساختار و شاید احیای برندهای کلیدی یوبیسافت داشته باشد. با این حال، هنوز مشخص نیست این مسیر تا چه حد میتواند اعتماد از دسترفته بازیکنان و سرمایهگذاران را برگرداند.

جمعبندی
کنسل شدن دو پروژه دیگر از Assassin’s Creed فقط یک خبر منفی درباره یک مجموعه محبوب نیست. این اتفاق نشانهای است از بحرانی عمیقتر در یوبیسافت؛ بحرانی که باعث شده حتی بزرگترین برندهای این شرکت هم در امان نباشند. اگر این روند ادامه پیدا کند، آینده Assassin’s Creed نهتنها از نظر داستان و گیمپلی، بلکه از نظر مدل انتشار و سرمایهگذاری هم ممکن است تغییرات اساسی را تجربه کند.