اخبار

مروری بر آمار ساخت محصول‌ اولیه در سومین رویداد ملی کی‌بُرد

در سومین رویداد ملی کی‌بُرد، مرحله ساخت محصول اولیه (MVP) به نقطه‌ای رسیده که حالا می‌توان تصویر روشن‌تری از پیشرفت پروژه‌ها و مسیر تبدیل ایده‌ها به محصول نهایی دید؛ جایی که ۱۲۳ محصول اولیه از سوی دانش‌آموزان به دبیرخانه رویداد رسیده است.
اشتراک گذاری
مروری بر آمار ساخت محصول‌ اولیه در سومین رویداد ملی کی‌بُرد

در مرحله ساخت محصول اولیه یا MVP، مجموعاً ۱۲۳ محصول اولیه در سه موضوع «هوش مصنوعی»، «بازی‌سازی» و «اینترنت اشیا» از دانش‌آموزان دریافت شده است؛ پروژه‌هایی که حالا از مرحله «نمونه اولیه یا پروتوتایپ» عبور کرده‌اند و به بیشتر به «محصول‌ نهایی» نزدیک‌تر شده‌اند.

در میان این پروژه‌ها، موضوع هوش مصنوعی با ۵۲ مورد، بیشترین سهم را به خود اختصاص داده است. پس از آن، اینترنت اشیا با ۴۵ پروژه و بازی‌سازی با ۲۶ پروژه در رتبه بعدی است.

مروری بر آمار ساخت محصول‌ اولیه در سومین رویداد ملی کی‌بُرد

از نظر ترکیب شرکت‌کنندگان، ۱۲۶ نفر از پسران و ۳۳ نفر از دختران در این مرحله حضور داشته‌اند. همچنین از نظر پایه تحصیلی، ۱۰۸ نفر از متوسطه دوم و ۵۱ نفر از متوسطه اول در مرحله ساخت محصول اولیه مشارکت کرده‌اند؛ آماری که نشان می‌دهد سهم اصلی پروژه‌ها مربوط به دانش‌آموزان مقاطع بالاتر است اما حضور دانش‌آموزان متوسطه اول نیز همچنان قابل توجه و اثرگذار است.

نمونه پروژه‌های محصول اولیه در موضوع هوش مصنوعی:

نمونه پروژه‌های محصول اولیه در موضوع بازی‌سازی:

نمونه پروژه‌های محصول اولیه در موضوع اینترنت اشیاء:

گام‌های ساخت محصول در رویداد ملی کی‌بُرد

در رویداد ملی کی‌بُرد، مسیر ساخت محصول در چهار گام تعریف شده است:

  • طراحی و ارسال پروپوزال
  • ساخت نمونه اولیه یا Prototype
  • ساخت محصول اولیه یا MVP
  • ساخت محصول نهایی یا Product

مرحله‌ای که هم‌اکنون پروژه‌ها در آن قرار دارند، همان نقطه‌ای است که فاصله میان «نمونه اولیه» و «محصول نهایی» کمتر می‌شود؛ جایی که پروژه‌ها  تا حد زیادی شکل عملیاتی پیدا کرده‌اند و آماده‌اند تا در گام بعدی، پس از عبور از مرحله منتورینگ و با راهنمایی منتورها، به پروداکت تبدیل شوند.

اشتراک گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیشنهاد سردبیر

یادگیری ماشین (Machine Learning) چیست؟

یادگیری ماشین (Machine Learning) چیست؟

تا حالا دقت کرده‌اید یوتیوب بعد از دیدن چند ویدئو، کم‌کم می‌فهمد چه...
وبینار آشنایی با چهارمین رویداد ملی کی‌بُرد با حضور دانش‌آموزان و کارشناسان رشته‌های فناوری

وبینار معرفی «چهارمین رویداد ملی کی‌بُرد»؛ از انتخاب رشته تا ثبت‌نام + پرسش و پاسخ

اگر درباره چهارمین رویداد ملی کی‌بُرد سؤال دارید، هنوز نمی‌دانید کدام رشته برای...
شرکت کنندگان در چهارمین رویداد ملی کی‌بُرد

آشنایی با رویداد کی‌بُرد؛ مروری بر رویدادهای گذشته

کی‌بُرد از مجموعه رویدادهای ملی همراه اول است که با هدف آموزش، استعدادیابی...
باشگاه کی‌بُرد پلاس؛ ادامه مسیر رشد استعدادهای فناوری

باشگاه کی‌بُرد پلاس؛ ادامه مسیر رشد استعدادهای فناوری

باشگاه کی‌بُرد پلاس برای ادامه مسیر دانش‌آموزانی شکل گرفته است که در رویداد...