بازی «کُدیکا» با هدف آموزش مفاهیم برنامهنویسی به کودکان طراحی و تولید شده است و توانست در جشنواره بازیهای جدی سیگپ، عنوان «برترین بازی جدی سال ۱۴۰۴» را کسب کند. این موفقیت نمونهای از مسیری است که در آن یک ایده آموزشی، با توسعه مستمر و اجرای دقیق، به یک محصول واقعی و اثرگذار تبدیل میشود.
نکته قابل توجه برای شرکتکنندگان بخش بازیسازی کیبُرد این است که سه نفر از اعضای تیم سازنده این بازی، در جمع داوران مرحله پروتوتایپ حضور دارند و پروژههای راهیافته به این مرحله را ارزیابی خواهند کرد.
اعضای این تیم، علاوه بر تجربه طراحی و توسعه یک محصول آموزشی موفق، مسیر انتشار، ارائه و رقابت حرفهای در صنعت بازی را نیز پشت سر گذاشتهاند. به همین دلیل، ارزیابی پروتوتایپها توسط افرادی انجام میشود که خود تجربه تبدیل یک ایده اولیه به یک محصول نهایی را داشتهاند.
مرحله پروتوتایپ یکی از مهمترین بخشهای مسیر بازیسازی در رویداد کیبُرد است؛ جایی که شرکتکنندگان نخستین نسخه قابل ارائه بازی خود را در معرض بررسی و داوری قرار میدهند. حضور افرادی با تجربه عملی در تولید و عرضه بازی، میتواند به کیفیت این فرآیند کمک کند و نگاه دقیقتری به پروژهها ارائه دهد.
کسب عنوان «برترین بازی جدی سال ۱۴۰۴» توسط تیم کُدیکا را تبریک میگوییم و امیدواریم شرکتکنندگان بخش بازیسازی کیبُرد نیز در ادامه مسیر خود، تجربههای ارزشمندی در ساخت و توسعه بازیهای خلاقانه به دست آورند.
